Савети

Слушаоци догађаја Јава и како функционишу

Слушаоци догађаја Јава и како функционишу


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Слушатељ догађаја у Јави дизајниран је за обраду неке врсте догађаја - „слуша“ догађај, попут корисничког клика мишем или притиска на тастер, а затим реагује у складу са тим. Слушалац догађаја мора бити повезан са објектом догађаја који дефинира догађај.

На пример, графичке компоненте попут а ЈБуттон Или ЈТектФиелд су познати каоизвори догађаја. То значи да могу да генеришу догађаје (тзв објекти догађаја), као што је пружање ЈБуттон да корисник кликне или ЈТектФиелд у који корисник може уписати текст. Посао слушаоца догађаја је да ухвати те догађаје и нешто учини са њима.

Како слушаоци догађаја раде

Свако сучеље слушатеља догађаја укључује најмање једну методу коју користи еквивалентни извор догађаја.

За ову расправу размотримо догађај миша, тј. Било када корисник кликне нешто мишем, представљено Јава класом МоусеЕвент. Да бисте руковали овом врстом догађаја, прво бисте креирали МоусеЛистенер класе која имплементира Јава МоусеЛистенер интерфејс. Овај интерфејс има пет метода; имплементирајте ону која се односи на врсту акције миша коју предвиђате да ће предузимати. Су:

  • воид моусеЦлицккед (МоусеЕвент е)
    Позвано је када се компонента кликне (притисне и пусти) на компоненти.

  • воид моусеЕнтеред (МоусеЕвент е)
    Позива се када миш уђе у компоненту.

  • воид моусеЕкитед (МоусеЕвент е)
    Позива се када миш изађе из компоненте.

  • воид моусеПресс (МоусеЕвент е)
    Позива се када се компонента притисне на тастер миша.

  • воид моусеРелеасед (МоусеЕвент е)
    Позива се када се компонента пусти на тастер миша

Као што видите, свака метода има појединачни параметар објекта догађаја: одређени догађај миша којим је дизајниран да обрађује. У свом МоусеЛистенер класа, ти регистровати да „преслушавате“ било који од ових догађаја како бисте били обавештени када се појаве.

Када се догађај покрене (на пример, корисник кликне мишем, као и на моусеЦлицкед () метода горе), релевантно МоусеЕвент објект који представља тај догађај се креира и прослеђује уМоусеЛистенер предмет регистрован да би га примио.

Врсте слушалаца догађаја

Слушаоци догађаја представљени су различитим сучељима, од којих је сваки дизајниран да обради еквивалентни догађај.

Имајте на уму да су слушаоци догађаја флексибилни јер један слушатељ може бити регистрован да „преслушава“ више врста догађаја. То значи да за сличан скуп компоненти које изводе исту врсту акције један слушатељ догађаја може да поднесе све догађаје.

Ево неких од најчешћих типова:

  • АцтионЛистенер: Слуша за ан АцтионЕвент, тј. када се кликне графички елемент као што је дугме или ставка на листи.
  • ЦонтаинерЛистенер: Слуша за ЦонтаинерЕвент, до којег може доћи ако корисник дода или уклони објект из интерфејса.
  • КеиЛистенер: Слуша за КеиЕвент у којем корисник притисне, унесе или отпусти кључ.
  • ВиндовЛистенер: Слуша за ВиндовЕвент, на пример, када се прозор затвори, активира или деактивира.
  • МоусеЛистенер: Слуша заМоусеЕвент, на пример када се миш кликне или притисне.


Погледајте видео: Android 101 by Fred Widjaja (Јун 2022).